BebĂȘs sabem se vocĂȘ Ă© safada ou legal

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Os humanos parecem ter um forte e inato senso de justiça. Quando alguĂ©m engana outras pessoas, quebra as regras ou se comporta mal, nĂłs instintivamente tendemos a tentar evitar lidar com elas, sugere uma pesquisa psicolĂłgica. Essa tendĂȘncia Ă© provavelmente uma adaptação evolutiva que permitiu que os humanos cooperativos prosperassem, e isso pode ser um grande fator em nosso incrĂ­vel sucesso como espĂ©cie.

O que Ă© fascinante Ă© que essa aversĂŁo a lidar com pessoas que sĂŁo injustas, mĂĄs ou imorais parece estar presente em crianças muito pequenas tambĂ©m - atĂ© mesmo bebĂȘs. Estudos demonstraram que as crianças nos primeiros meses de vida tentam evitar lidar com transgressores sociais - por exemplo, compartilhar menos com eles e ajudĂĄ-los menos - e esperam que outros tambĂ©m o façam.

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  • Mas quĂŁo forte Ă© essa aversĂŁo moral e pode ser superada? Em um estudo publicado recentemente na revista Cognition, os pesquisadores começaram a responder a essa questĂŁo - basicamente, subornando bebĂȘs. O experimento foi baseado em pesquisas anteriores sugerindo que Ă© possĂ­vel detectar as preferĂȘncias de bebĂȘs e crianças pequenas por pessoas, olhando de quem elas escolhem para aceitar alimentos ou brinquedos. O estudo analisou se bebĂȘs e crianças poderiam ser tentados a lidar com pessoas desagradĂĄveis ​​e quanto custaria.

    No primeiro experimento, os pesquisadores pediram a 160 crianças entre 5 e 8 anos para escolher se queriam aceitar adesivos de um dos dois personagens fictícios, um dos quais daria a eles um adesivo, e o outro daria a eles dois, quatro, oito ou 16 autocolantes em vez disso. Como os bichinhos racionais que são, as crianças do estudo escolheram de maneira confiåvel a oferta maior em vez da menor.

    Mas então os testes foram repetidos com um toque adicional. As crianças foram informadas de que a personagem que lhes oferecia um autocolante era boa, enquanto a personagem que lhes oferecia mais autocolantes era må e acertara alguém no recreio. Aqui, nos grupos oferecidos dois, quatro ou oito adesivos, 16 das 20 crianças optaram por aceitar o adesivo do do-gooder. Apenas quatro das crianças foram persuadidas a lidar com o malvado com a perspectiva de um aumento maior.

    Mas houve um grupo que respondeu de forma ligeiramente diferente: as crianças que receberam 16 adesivos do personagem ruim, em vez de um adesivo do bom rapaz. Nesse caso, a discrepĂąncia era tĂŁo grande que as crianças tendiam a escolher o maior nĂșmero.

    As descobertas sugerem que, quando os ganhos são modestos, as crianças evitarão fazer negócios com um malfeitor, dizem os pesquisadores. "No entanto, quando as apostas são altas, as crianças mostram mais disposição para lidar com o diabo".

    NĂŁo todos nĂłs.

    Os pesquisadores dizem que é possível que as crianças geralmente escolham o bom rapaz por causa de seu desejo de agradar o experimentador. Eles poderiam ter se preocupado mais em mostrar ao adulto na situação que eles sabem a diferença entre certo ou errado do que realmente fazer a escolha moral.

    Para abordar essa questĂŁo, os pesquisadores realizaram outro experimento similar com um grupo mais jovem de sujeitos: bebĂȘs. A partir da pesquisa desenvolvimental, sabemos que as crianças começam a realmente entender e se preocupar com o que as outras pessoas pensam sobre elas entre 3 e 5 anos de idade. Abaixo dessas idades, eles sĂŁo jovens demais para desenvolver o que os pesquisadores chamam de consideração ou gerenciamento de reputação.

    Assim, em outro experimento, os pesquisadores pediram a 80 bebĂȘs, todos com cerca de 1 ano de idade, que participassem de outro teste. (Como no caso de pessoas pequenas, 16 dessas crianças foram excluĂ­das da amostra final por estarem agitadas ou nĂŁo fazerem uma escolha).

    Os experimentos usaram um pequeno estĂĄgio, completo com pequenas cortinas e dois bonecos de coelho. Um boneco ofereceu ao bebĂȘ um prato com uma bolacha, enquanto o outro oferecia duas ou oito bolachas. Quanto Ă s crianças mais velhas, os bebĂȘs escolhem confiavelmente a placa com mais bolachas.

    Mas entĂŁo os experimentadores começaram um pequeno jogo de moralidade. Os bebĂȘs observaram como um boneco de cordeiro no palco tentou e nĂŁo conseguiu abrir uma caixa clara para obter um brinquedo. EntĂŁo, um dos bonecos de coelho ajudaria o cordeiro a abrir a caixa e pegar o brinquedo, ou fechar a caixa, apĂłs o que o boneco de cordeiro mergulhava de cabeça para baixo ao lado da caixa fechada em desespero. EntĂŁo, os bebĂȘs receberam novamente os biscoitos.

    Ao escolher entre um cracker de um bom boneco ou dois crackers de um fantoche ruim, os bebĂȘs robustamente optaram pelo bem-estar, dizem os pesquisadores. Mas, novamente, os resultados foram um pouco diferentes quando o boneco ruim ofereceu uma recompensa muito maior. Quando o boneco mal-intencionado oferecia oito biscoitos, as crianças tendiam a escolher o maior nĂșmero.

    NĂŁo estĂĄ claro por que as crianças estĂŁo mais dispostas a interagir com os malfeitores que oferecem mais - se seu interesse em obter mais biscoitos apenas supera suas consideraçÔes morais, ou se eles vĂȘem os crackers como uma espĂ©cie de desculpa ou retribuição.

    Mas os resultados gerais sugerem que as pessoas estão dispostas a pagar custos pessoais - até certo ponto - para evitar lidar com pessoas imorais ou desviantes, dizem os pesquisadores, e que esse comportamento começa muito cedo.

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